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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志不(bù)灭,你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进(jìn)化到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下(xià)世(shì)界,招募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失去(qù)自我(wǒ)意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追随者们。这个世界(jiè)的存亡(wáng)与未来(lái)将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小boss设计了(le)两个(gè),其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎么(me)设计的(de),强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会(huì)被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他(tā)就会不停的(de)跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶段,很大(dà)概率你的道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射物(wù)或者(zhě)有护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人(rén)物本(běn)身(shēn)就(jiù)走得(dé)慢(màn),站的地方要(yào)么是一条线,要么(me)是(shì)各种站台,人(rén)物没有格挡技能(néng),如果限制他们在(zài)有限的(de)时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发(fā)现(xiàn)后面(miàn)还有个(gè)远程也发现你了,你就更(gèng)难躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较强的(de)可操作性(xìng),现在这样(yàng)设计(jì)只(zhǐ)觉(jué)得前(qián)期(qī)躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身后(hòu)给你一下(xià),变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然(rán)后(hòu)打你,根本(běn)没有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个(gè)时候,还有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能还(hái)会有地形(xíng)伤害,你也(yě)会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏本(běn)身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶(兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤害同时(shí)又要避免蛤蟆(má)的(de)远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有(yǒu)很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏(píng)攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集(jí)

和其(qí)他(tā)游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道具会降低(dī)你的游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多(duō),游戏(xì)中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给(gěi)了(le)你出了(le)禁用100件物品,但(dàn)是(shì)如果你解(jiě)锁太多(duō)道(dào)具,大(dà)部(bù)分(fēn)道具还(hái)是不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能(néng)会被这些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以(yǐ)看广告(gào),拿道(dào)具(jù)等,但不(bù)知道(dào)这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际(jì)上还会(huì)给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑(còu)不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞(bāo)在同类(lèi)型对(duì)比下(xià)更优秀了。

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